Tecnologia

Google expande interfaces mãos-livres e olhos-livres no Android

Como parte do Dia de Conscientização sobre Acessibilidade de 2024, o Google está exibindo algumas atualizações para Android que devem ser úteis para pessoas com mobilidade ou deficiência visual.

O Project Gameface permite que os jogadores usem seus rostos para mover o cursor e realizar ações comuns semelhantes a cliques na área de trabalho, e agora está chegando ao Android.

O projeto permite que pessoas com mobilidade limitada usem movimentos faciais, como levantar uma sobrancelha, mover a boca ou virar a cabeça, para ativar diversas funções. Existem coisas básicas como um cursor virtual, mas também gestos onde, por exemplo, você pode definir o início e o fim de um toque abrindo a boca, movendo a cabeça e fechando a boca.

É personalizável de acordo com as habilidades de cada pessoa, e os pesquisadores do Google estão trabalhando com Incluir na Índia para testar e melhorar a ferramenta. Certamente, para muitas pessoas, a capacidade de jogar de forma simples e fácil muitos dos milhares de jogos (bem, provavelmente milhões, mas milhares de jogos bons) no Android será mais que bem-vinda.

Há um ótimo vídeo aqui que mostra o produto em ação e sendo customizado; Eita aí na imagem de visualização fala sobre mudar o quanto ela precisa movimentar a cabeça para ativar o gesto.

Esse tipo de ajuste granular é tão importante quanto alguém capaz de definir a sensibilidade do mouse ou trackpad.

Outro recurso para pessoas que não conseguem operar facilmente um teclado, na tela ou físico: um novo modo sem texto “olhar para falar” que permite às pessoas escolher e enviar emojis por conta própria ou como representantes de uma frase ou ação.

Você também pode adicionar suas próprias fotos, para que alguém possa ter frases e emojis comuns na discagem rápida e também fotos de contatos comumente usados ​​anexadas às fotos deles, todas acessíveis com apenas alguns olhares.

Para pessoas com deficiência visual, existe uma variedade de ferramentas (de eficácia variada, sem dúvida) que permitem ao usuário identificar coisas que a câmera do telefone vê. Os casos de uso são inúmeros, então às vezes é melhor começar com algo simples, como encontrar uma cadeira vazia ou reconhecer o chaveiro da pessoa e apontá-lo.

Os usuários poderão adicionar objetos personalizados ou reconhecimento de localização para que a função de descrição instantânea forneça o que precisam e não apenas uma lista de objetos genéricos como “uma caneca e um prato na mesa”. Qual caneca?!

A Apple também mostrou alguns recursos de acessibilidade ontem, e a Microsoft também tem alguns. Reserve um minuto para examinar esses projetos, que raramente recebem tratamento de palco principal (embora Gameface tenha), mas são de grande importância para aqueles para quem foram projetados.

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